Android Programlama :MobileCoder I MobileCoder.NET I Mobil Programlama I Android Programlama I Mobil Geliştiricilerin Buluşma Noktası I www.MobileCoder.Net
Android – R.java Dosyası

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 263 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Android – R.java Dosyası

Bir Android projesi oluşturduğumuzda karşımıza birçok dosya ve klasör çıkmaktadır. Eğer bir Android uygulaması geliştirmek istiyorsak karşımıza çıkan bu dosya ve klasörlerin ne amaçla kullanıldığını bilmemiz gerekmektedir. Bu yüzden öncelikle bir Android projesinde kullanılan dosya ve klasörleri tanımlayacağım. Bunlar;

AsyncTask ve Arka Plan işlemleri

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 219 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Android uygulamalarında en çok karşılaştığımız hatalardan biri olan “Kapatmaya zorla” hatasının temel sebebini ve nasıl çözebileceğimizi inceleyeceğiz bu yazıda. Bu hata gerçekten bir çok kullanıcı açısından sinir bozucu bir hatadır. En gerekli anda uygulamanın kapatmaya zorla hatası vermesi uygulamanızın verimi açısından iyi olmayacaktır.

AsyncTask, arka planda başka işlerle uğraşırken ön tarafta kullanıcının programı kullanmasını sağlayan bir android nesnesidir. Örnek vermek gerekirse, kulanıcının konumunu kullanan bir uygulama yazdığınızı düşünelim.

Intent Bilesenleri ve Intent Cozumleme

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 91 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

COMPONENT NAME FIELD (Komponent Adı)

 

Hangi komponentin Intent nesnesini ele alması gerektiğini belirten özelliktir.

Cihazın (eğer bileşen faaliyet ise, faaliyetin) adını belirler. Hedef bileşenin sınıf adı (örneğin; “javapassion.ForwardTargetActivity “)  Cihaz adı belirleme isteğe bağlıdır. Eğer belirlenirse, hedef nesne belirlenen sınıfın bir örneğine verilir. Eğer belirlenmezse, Android yerini tespit etmek için hedef nesnedeki diğer bilgileri kullanır. Buna “hedef çözümü” denir. Eğer hangi komponentin ele alınacağı açık bir şekilde belliyse, buna “Explicit Intent” Explicit Intent verileri hedef belirterek açık...

Android Developer Console

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 58 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

 

Google Developer Console işlemleri ve araçları yayınlamak için kullanılır ve uygulamalara ev sahipliği yapar.

Developer  Console fotoğrafta gördüğünüz  gibi uygulama yüklemeniz ve mevcut uygulamaların durumlarını (istatistikler, değerlendirme ve ürün detayları ) gözlemlemeniz için bir araçtır.

Genymotion Emülatörünün Kullanımı

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 221 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

 

Genymotion

Genymotion bir emülatördür.Emülatör sanal bir cihaz kurulup bilgisayar üstünden kodları .apk uzantısına çevirip.Emülatörde seçilen cihazın üstünde çalıştırır.Farklı cihazlarda test yapmamızı sağlar.Page-Responsive ‘i test etmek için en iyi emülatördür.

Sosyal Paylaşım Ağlarının İncelemesi ve Kıyaslanması

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 41 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Bu makalemde sizleri Sosyal Paylaşım ağları hakkında bilgilendireceğim. Her geçen gün daha da ileriye giden günümüz teknolojisinde artık internet sadece evlerimizde değil ayrıca mobil cihazlarımız sayesinde bulunduğumuz her yere girmiştir. Bu durumda biz kullanıcıların hemen her şeyden anında bilgi sahibi olmasını sağlamaktadır. Gerek güncel haberler olsun, gerek dostlarımız ve yakınlarımızın günlük hayatından birçok paylaşımlarını yaptığı platforma sosyal medya denir. Ancak bu işlemleri tek bir platformdan gerçekleştirmiyoruz. Facebook , Twitter , Instagram, LinkedIn bu paylaşımları gerçekleştirdiğimiz platformlardan sadece birkaçı. Ben size bunlardan...

ANDROİD SQLİTE DATABASE KULLANIMI (SELECT-INSERT-DELETE-UPDATE)

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 140 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

ANDROİD SQLİTE DATABASE KULLANIMI (SELECT-INSERT-DELETE-UPDATE)

Yeliz ELMACI , Özlem AKYOL

Merhaba arkadaşlar sizlere SQLite veritabanı kullanımını anlatacağız. Yaptığımız veya yapacağımız uygulamalarda bazı verileri saklamak istediğimizde ve sakladığımız verilere gerektiğinde ulaşabilmek için veritabanı kullanırız.Bu yüzdende size kullanımı oldukça kolay olan SQLite veritabanını anlatacağız. SQLite dünyada en çok dağıtılan açık kaynak kodlu C ve C++ ile geliştirilmiş ,sunucu yazılımı ve yapılandırma gereksinimi olmayan bir veri tabanı motorudur. Bu oldukça hafif ve hızlı bir database motoru olduğundan mobil cihazlarda kullanıma uygundur....

Mobil Uygulama Geliştirme Yaklaşımlarının (Native, MobileWeb, Hybrid ) Mimari Açıdan Karşılartırılması

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 627 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

Giderek sosyalleşen ve her konuda paylaşımın ön planda tutulduğu dünyamızda, mobil uygulamalar hayati bir rol oynamakta ve tüm ilgi odaklarını “internette neler oluyor ?” sorusundan “mobil uygulamalarda neler oluyor ?” sorusuna çevirmiştir. Mobil uygulama ve akıllı telefon kavramı bir lüks ve seçenek olmaktan çıkmış artık hayatın değişmez bir parçası ve zorunluluk haline gelmiştir, en azından büyük bir çoğunluk için böyle. Haber uygulamaları gibi içerik tabanlı uygulamalardan bankacılık uygulamalarına, kurumsal uygulamalardan fitness uygulamalarına, sosyal medya uygulamalarından oyunlara artık hemen her işimizi mobil uygulamalar...

ActionBar Kullanım Özellikleri

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 770 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

ActionBar Genel Bakış

ActionBar temel olarak 4 ana işlevsel alan barındırır. Bunlar app icon(uygulama ikonu), view control, action buttons ve action overflow olarak isimlendirilmektedir.

App Icon: Uygulamaya ait ikon veya logonun yer aldığı bölümdür.

View Control: Uygulama başlığına ayrılmış alandır. Buna ek olarak bu bölge de view ler arası geçişi gerçekleştirmek amacıyla spinner veya tab  navigation da kullanılabilir.

Action Buttons: Uygulamaya ait bazı önemli eylemlerin eklendiği alandır.

Action Overflow: Tüm önemsiz eylem bir menü olarak gösterilir.

Android Wear Emülatör Kurulumu

06.04.2015 tarihinde Android Programlama kategorisine eklenmiş, 98 views Kişi Okumuş ve 0 Yorum Yapılmış.

 

Android studio da geliştireceğimiz uygulamaların kontrolunü yapmak için emülatör kurulması gerekir. Bu kurulumu yapmak için aşağıdaki adımlar uygulanır.

Toplam 17 sayfa, 3. sayfa gösteriliyor.12345...10...Son »

Sitemizde En Çok Okunan İçerikler

ANDROİD TELEFONLARA ROOT ATMA
ANDROİD TELEFONLARA ROOT ATMARoot Ne demek ? Bir android cihazı root etmek telefonun
fragment
ANDROİD FRAGMENT YAPISI VE KULLANIMIFragmentler Activity içerisinde yer alan kullanıcı ara yüzleridir. Fragment
Asp.NET’de web servis hazırlama ve Android de kullanimi  Web Servis Nedir ? Web üzerinden HTTP protokolü ile hizmet
ANDROİD TELEFONLARDA KONFERANS GÖRÜŞME
ANDROİD TELEFONLARDA KONFERANS GÖRÜŞMEANDROİD TELEFONLARDA KONFERANS GÖRÜŞME   Konferans görüşme çok fazla bilinmeyen androidin

Sitemizde En Çok Yorumlanan İçerikler

Rating Bar Kullanımı
Rating Bar KullanımıAndroid’de yıldız şeklinde derecelendirme çubuğu olarak kullanılır. Kullanıcı sürükleme
Android Wear Emülatör Kurulumu
Android Wear Emülatör Kurulumu   Android studio da geliştireceğimiz uygulamaların kontrolunü yapmak için emülatör
Resim Galerisi Oluşturma
Resim Galerisi OluşturmaAndroid Programlama – Resim Galerisi Oluşturma Bu yazıda, bir galeri
SQLite Database Browser Kullanımı
SQLite Database Browser KullanımıSQLite Database Browser Kullanımı Merhaba arkadaşlar, Android uygulamaları geliştirirken uygulama üzerindeki

Son Yapılan Yorumlar

  • Kategoriler

  • Son Yazılar

  • Takvim

    Ekim 2017
    P S Ç P C C P
    « Kas    
     1
    2345678
    9101112131415
    16171819202122
    23242526272829
    3031  
  • Etiketler

  • Son Yorumlar

    • Arşivler

    • Meta